
Batalla Naval
Este es uno de los de "Bosses" más sencillos.
Cañones: 2 DPS en 10 / 4DPS en 25
Bien, podría ponerme a explicar todas las habilidades y demás cosas, pero sería perder el tiempo.
Vayamos al grano. Nosotros iremos en un barco y lo único que tenemos que hacer es destruir el barco de la Alianza.
Lo primero que haremos es subir al barco y hablaremos con un goblin que nos dará un cohete. Este artilugio deberás equipartelo nada más tenerlo en la mochila, porque si entras en combate no podrás equipartelo. Sirve para poder saltar al otro barco. NO LO UTILICES ANTES DE QUE COMIENCE BATALLA, corres el riesgo de caer al vacío y morir. Sin embargo, cuando la batalla ha comenzado no importa que caigas mil veces, te volverá a subir. ¡Se precavido!
Un tanque, con otros DPS (Dependiendo siempre de la situación, puede variar), y junto con un Heal, se quedarán en el barco Horda. El tanque deberá agrear a unos Adds (Alianzas) que aparecen con un portal.
Los demás DPS junto con el otro heal, deberán saltar al barco Alianza por la parte Izquierda del Barco, NUNCA POR LA DERECHA, ya que sino se agrea a Muradin y es imposible hacer la batalla como es debido si está revoloteando y pegando hostias como panes, porque su bufo de daño aumenta consecutivamente y al final hace un daño bestial.

Recuerda, salta por donde indica la flecha verde. Y nunca saltes al otro barco por donde está la X.
Estos DPS que han pasado al barco Alianza, lo que deberán hacer es matar al Mago que aparece cada cierto tiempo en el centro del barco, ya que es el que congela los cañones. Cuanto más rápido mejor.
Aquellos DPS que hagan mayor daño, es aconsejable que se pasen al barco alianza y aquellos que hacen mayor daño en área se queden en el Horda.
Los DPS restantes u Off tank, son los encargados de subirse a los cañones. NO SUBAS AL CAÑON HASTA QUE EL BARCO SE PARE Y TENGAS AL DE LA ALIANZA EN FRENTE, ya que sino te puedes bugear y caer al vacío. No seas inquieto y ten paciencia.
Los que están en cañones solo deberán darle a dos botones, son los encargados de destruir el barco.
El botón 1 es el que se debe Spammear hasta que la energía del cañón llegue a 98%, entonces puedes apretar al botón 2 y darás un golpe de mayor daño.
De vez en cuando la Alianza invoca a un mago que congela los cañones, no te asustes, tus compañeros nada más que lo maten, podrás volver a usar tu cañón.
Y así sucesivamente hasta que llegues a destruir el barco de la ALianza y lo dejes a un 5%, entonces avisa a tus compañeros para que regresen al barco Horda y... ¡Listo!
como posicionarte en batalla naval

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¡no Pongas esa cara !
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Libramorte
Salud: 9,761,000 en 10 / 34,860,000 en 25
Tiempo de enrage: 9 min.
Sus habilidades más importantes:
1-Runa sangrienta: Esta habilidad recae sobre los tanques, al tenerla activa en el objetivo, sana a Libramorte, es por eso que cada vez que uno de los tanques la tenga sobre si, el otro tanque deberá Agrearlo. Y así sucesivamente.
2-Llamar a bestia de Sangre: Libramorte llama a unas bestias parecidas a la del Sacerdote, que regeneran poder rúnico al Boss cada vez que infligen daño a un objetivo. Los DPS Rango deberán acabar con ellas lo más pronto posible, puedes tirarle miedo, usar el totem de nexo terrestre, todo tipo de habilidades que ralenticen al objetivo o hagan CC. TODOS LOS RANGOS DEBEN DARLE A ESTAS BESTIAS. Los DPS mele, no pueden hacer áreas en el momento en el que están las bestias, ya que si se quedan junto al boss regeneraran más poder rúnico porque terminará por agrearlas o un DPS o el Tanque y la bestia hara daño como si estuviera por su casa.
3-Marca del Campeón caído: Esta habilidad marca a un jugador, cada vez que el tanque reciba daño, el personaje que tenga la marca recibirá daño, un golpe de 4000p. o 5000p.
4-Frenesí: Al llegar al 30% de HP, el boss entra en un pequeño enrage (Simplemente hace más daño), es entonces cuando debe tirarse Ansia de sangre y darle con todo al Boss, para que muera lo antes posible.
Consejos
1- Los DPS Rango y Heals deberán repartirse por la sala alrededor del Boss. DEBEN ESTAR SEPARADOS UNOS DE OTROS, apróximadamente 12 metros. Si están demasiado juntos, le dará poder rúnico al Boss.
2- QUE NO TE TOQUEN LAS BESTIAS. Si el boss consigue 100% de poder rúnico, pondrá una Marca del Campeón, y eso conllevara a más daño y más trabajo para los Heals. Así que usa todas las habilidades que tengas para alejar a la bestia de ti y matarla antes de que te toque.
3-Los DPS Mele, NO DEBEN HACER ÁREAS EN EL BOSS, los tanques tampoco deberían, al menos en el momento en el que aparecen bestias.
4- Los rangos deben de PROTEGER A LOS HEALS, ya que las bestias se agrearán por las curas.
5- Tirar Ansia de Sangre al 30%.
Como posicionarte en libramorte

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Batalla Naval

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